martedì 20 dicembre 2011

Servizio Iene su truffa con schema Ponzi


Lo schema Ponzi è una forma di piramide più evoluta della così detta catena di S. Antonio, in cui si deve sempre pagare per poter cominciare a lavorare o "guadagnare" ma una volta dentro si è parte di un meccanismo perverso in cui gli ultimi ad entrare nell'attività perdono tutti i soldi investiti per poter lavorare, perché gli introiti derivano dall'affiliazione dei nuovi membri. Le Iene hanno dedicato un servizio a questo tipo di attività svelandone i meccanismi di adescamento delle persone e la violazione in via etica della legge 173/2005.
Chi conosce il lavoro di Agente Avatar noterà sicuramente che in questa attività per affiliare nuovi agenti all'interno della piramide si usano gli stessi trucchi di martellante pressione psicologica mostrati nel servizio delle Iene.

sabato 3 settembre 2011

Agente Avatar e Next World Evo, truffa o non truffa? Legale o illegale?

Attenzione! Da quando è stato scritto il presente articolo ci sono stati dei cambiamenti nel contratto dell'attività di Agente Avatar e anche nel piano marketing, primo tra tutti il costo del kit che è passato da 2400 € a ben 3000 €.


Che cos'è l'Agente Avatar? Entriamo in questo mondo per capire il suo brillante meccanismo...
  
VIDEO RIASSUNTIVO DELLA VICENDA comprensivo di vari AGGIORNAMENTI:
video denuncia (se non parte premere più volte il tasto ➧)


Di seguito il link e le affermazioni di un agente avatar tramite facebook, insieme trovate le dichiarazioni di alcuni soggetti presenti agli incontri per divenire agente:

1di6 oppure visualizza in formato pdf
(le altre sono elencate a fine articolo. Presumiamo che se tale articolo infastidirà qualcuno, i commenti verranno cancellati da Facebook, ma abbiamo provveduto a salvare le informazioni aggiuntive in formato immagine .mdi e.pdf e potete ottenerli, congiuntamente ad altri elementi utili, richiedendoli nella pagina dei contatti)

Citazione
Paolo De Domenico:
  1. L'agente nn vende nulla, ma regala un avatar, 1500 unit e un abonamento base per 3 mesi, tutto con un CUP.
  2. Al cliente nn costa nulla è GRATIS, e l'agente guadagna 30€.
  3. Partendo dal fatto che il cosrso nn è a pagamento ma è gratuito, quello che paghi è il pranzo in un albergo a 4 stelle, si è obligatorio perkè come ogni lavoro nuovo c'è bisongo di avere informazioni su ciò che bisogna fare dove ti avrebbero dato risposta a tutte queste domande e ad altre ancora.
  4. Il contratto di solito te lo danno a metà dell'ODO prima del pranzo e così da avere altre 3 quattro ore di tempo per analizzarlo e decidere. Ma se proprio sei così curiosa te lo posso far vedere io.
  5. Il compito di un agent è quello di portare nuovi avatar nel mondo, poi se la gente a cui fa i CUP è interessata a guadagnare 30€ in questo modo, nn è lui a farli diventare agenti ma l'azienda dopo il corso, perkè solo alla fine del corso se si decide di diventare agent ti daranno i CUP.
ARTICOLO DENUNCIA
[ NEI COMMENTI TANTE INFORMAZIONI (da siti accreditati), ED ESPERIENZE ]:

DIVENTARE AGENTE AVATAR è magnifico! il veloce batte il lento, il futuro è l'invenzione del presente! - questi gli slogan per avvicinare i giovani ad una nuova "opportunità" di lavoro, analizziamo da cittadini il contenuto del contratto che con grande difficoltà abbiamo reperito dalla rete considerando la "riservatezza" che obbliga un agente a non informare terzi sul contenuto contrattuale.

La società "Next Level Distribuzione s.r.l." dopo il contratto di affiliazione alla rete (gratuito e che non vincola a nessun onere, tanto meno quello di corsi di formazione a pagamento), che autorizza il sottoscrivente alla distribuzione dei suoi prodotti, propone al neo-agente di acquistare "discrezionalmente e liberamente" i suoi beni/servizi/prodotti, ovvero un KIT da 2400 euro di cui 800 euro liquidi e i rimanenti 1600€ da sottrarre ai guadagni futuri, in seguito i giovani agenti dovranno DISTRIBUIRE i prodotti, ossia il kit "comperato" dalla Next Level, contenente:
  • un account personale del neo-agente comprensivo di soldi virtuali per incentivare i nuovi giocatori;
  • 80 codici rappresentati account per la chat-mondo virtuale da distribuire gratuitamente ad amici e conoscenti;
  • 2 contratti di affiliazione alla rete e 2 di vendita del KIT/prodotto (lo stesso che il neo agente sta comperando);
  • infine 20 contratti di ODO (one day opportunity) corsi di formazione a pagamento ai quali il contratto di affiliazione alla rete di vendita, non vincola l'acquisto.
L'agente guadagna una percentuale sulle vendite, quindi il ?% di 2400euro (è voluto il punto interrogativo, perché IL CONTRATTO STESSO RIMANDA AD UNA PAGINA WEB ACCESSIBILE SOLO AGLI AGENTI AVATAR contenente il PIANO MARKETING art.7 del contratto di affiliazione qui allegato a fondo pagina) le c.d. provvigioni dirette.

Il meccanismo di guadagno è ampio, si guadagna una percentuale ignota sulle vendite fatte dai soggetti che sono diventati agenti grazie a "noi" neo-agenti avatar, i così detti sub-agenti che faranno parte della nostra rete di vendita, più loro vendono, più guadagnamo noi! (le c.d. provvigioni dirette.)

Tenendo presente che ai sensi dell'art 7.6 del contratto di affiliazione è enunciato il principio secondo cui le "eventuali variazioni dell'entità delle provvigioni (dirette ed indirette) corrisposte saranno comunicate all'Agente Avatar mediante pubblicazione sul sito della società; resta comunque onere dell'incaricato tenersi costantemente informato sugli aggiornamenti del piano provvigionale" il piano marketing allegato a fondo pagina ha valore puramente informativo e non attuale/stabile!

Si deduce che senza una propria rete di vendita non si può guadagnare oltre il ?% di 2400euro ossia i soldi che rappresentano il costo del kit acquistato dai neo-agenti!

Ecco spiegato perchè il kit contiene 2 contratti di affiliazione e 2 contratti-kit nonchè 20 contratti di ODO (corsi di formazione a pagamento con pranzo in albergo inscindibile, come da contratto ODO allegato a fondo pagina), proprio per far entrare gente nella rete, altrimenti l'agente guadagnerebbe poco.

In soldoni cosa fa l'agente avatar quando firma? Si obbliga per 2400euro (di cui 800 cash e il rimanente sottratto dai guadagni futuri) diviso 80 codici(per regalare agli amici un account nel mondo virtuale) = 30euro ad attivazione account/codice, soldi che rappresentano i danari che avete investito, perchè pagati con l'investimento di 800euro+detrazioni, ma a questo si aggiunge un vostro guadagno pari ad una percentuale ignota visto che il CONTRATTO rimanda ad una pagina web accessibile ai soli agenti avatar.

La denuncia di questo articolo è quella di far prendere coscienza, a chi non l'abbia ancora fatto, che:

  • in primis, un qualsiasi colloquio di lavoro è GRATUITO e TESO all'informazione del candidato sul lavoro da svolgere e sulla retribuzione, che la formazione è a spese dell'azienda che vuole assicurarsi della professionalità del dipendente (vedi CALL CENTERS che seppur lavori poco tutelati sono CHIARI E TRASPARENTI);
  • 2 - quest'onda della chatt-mondo-virtuale, finirà, il mercato dei giovani sarà saturo, come ora è in voga Facebook facendo passare in secondo piano Badoo, nessuno vorrà unirsi alla rete di vendita, ne investire questi 800 euro, proprio perché nessuno avrà interesse ad iscriversi al sito in oggetto, essendo una simil-copia del famosissimo ed avanzato Second Life! Concludendo, gli ultimi agenti non venderanno e rischieranno di perdere l'investimento.
  • 3 - ma se è davvero così redditizia l'attività di AGENTE AVATAR, perchè l'azienda una volta appurata la validità del candidato, invece di chiede a questi di investire, non anticipa Lei l'investimento nella sua totalità? Forse perchè l'investimento è soggetto ad un rischio di saturazione del mercato, che l'impresa non vuole accollarsi?

RICORDIAMO che il CAPITALE SOCIALE della NEXT LEVEL, ovvero l'importo versato dai soci di una società al fine di costituire il patrimonio indispensabile per avviare e sostenere l'attività, è pari a soli 10.000 euro (fonte: VISURA CAMERA DI COMMERCIO AGGIORNATA AL 30 SETTEMBRE 2010 allegato a fondo articolo, pag 5).
dal sito www.registroimprese.it si legge:

NEXT LEVEL DISTRIBUZIONE S.R.L. - IN FORMA ABBREVIATA NLD S.R.L.
Sede legale    VIA SALARIA, 1317 - ROMA (RM) - 00138       
Attivita'    SERVIZI DI PROMOZIONE, PROGETTAZIONE ED ORGANIZZAZIONE DI QUALUNQUE TIPO DI CONGRESSO,CONVENTIONS,RIUNIONI IN GENERE,ATTIVITA' LUDICHE,DIDATTICHE,CULTURALI,MOSTRE E MANIFESTAZIONI
un po' anomala come descrizione attività.

Tutto ciò esposto lo si deduce dal contratto di affiliazione alla rete di vendita NEXT LEVEL, nonchè dalla descrizione del KIT-contratto "allegato A kit plus/kit base" e del contratto ODO-one day opportunity-corso di formazione (a fondo pagina trovate le foto del contratto in oggetto).

Esortiamo chiunque a LEGGERE E CAPIRE le norme contrattuali che hanno forza di legge tra le parti, onde evitare lavaggi del cervello!

Ai PRE-INCONTRI completamente GRATUITI, gli organizzatori non informano i candidati, nè di alcun investimento, nè tantomeno rispondo a domande in merito, rimandando ad incontri a pagamento (35euro i c.d. ODO), dove promettono esaurienti risposte.

Sulla carta contrattuale il progetto di vendita, agli occhi di un semplice cittadino appare più che LEGALE e VALIDO, ma risulta anche palese, in via etica, il contrasto tra "l'attività REALE" e l'articolo 5 e ss della legge 173/2005 che ha reso illegali nel nostro ordinamento le strutture di VENDITA PIRAMIDALI.

ART. 5.
(Divieto delle forme di vendita piramidali e di giochi o catene)
  1. Sono vietate la promozione e la realizzazione di attività e di strutture di vendita nelle quali l'incentivo economico primario dei componenti la struttura si fonda sul mero reclutamento di nuovi soggetti piuttosto che sulla loro capacità di vendere o promuovere la vendita di beni o servizi determinati direttamente o attraverso altri componenti la struttura.
  2. È vietata, altresì, la promozione o l'organizzazione di tutte quelle operazioni, quali giochi, piani di sviluppo, "catene di Sant'Antonio", che configurano la possibilità di guadagno attraverso il puro e semplice reclutamento di altre persone e in cui il diritto a reclutare si trasferisce all'infinito previo il pagamento di un corrispettivo.
ART. 6.
(Elementi presuntivi)
  1. Costituisce elemento presuntivo della sussistenza di una operazione o di una struttura di vendita vietate ai sensi dell'articolo 5 la ricorrenza di una delle seguenti circostanze:
  • a) l'eventuale obbligo del soggetto reclutato di acquistare dall'impresa organizzatrice, ovvero da altro componente la struttura, una rilevante quantità di prodotti senza diritto di restituzione o rifusione del prezzo relativamente ai beni ancora vendibili, in misura non inferiore al 90 per cento del costo originario, nel caso di mancata o parzialmente mancata vendita al pubblico;
  • b) l'eventuale obbligo del soggetto reclutato di corrispondere, all'atto del reclutamento e comunque quale condizione per la permanenza nell'organizzazione, all'impresa organizzatrice o ad altro componente la struttura, una somma di denaro o titoli di credito o altri valori mobiliari e benefici finanziari in genere di rilevante entità e in assenza di una reale controprestazione;
  • c) l'eventuale obbligo del soggetto reclutato di acquistare, dall'impresa organizzatrice o da altro componente la struttura, materiali, beni o servizi, ivi compresi materiali didattici e corsi di formazione, non strettamente inerenti e necessari alla attività commerciale in questione e comunque non proporzionati al volume dell'attività svolta.
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Durante gli incontri (O.D.O. = One Day Opportunity, corsi di formazione a pagamento per svolgere l'attività), dalle voci giovanili (non suffragate da documentazione idonea e trattasi di semplici voci a "potenziale carattere diffamatorio"), risulta vengano propinate, in merito alle mansioni di AGENTE AVATAR, informazioni evasive nonché subdole, come guadagli pari a 10.000 EURO (potenzialmente possibili ma solo a soggetti che hanno ben capito il meccanismo).

Esempi pratici sono:
  • "per indurre un amico ad iscriversi dite che con voi non paga l'attivazione di 20 euro" in realtà anche senza la mediazione di un agente avatar è possibile iscriversi al mondo virtuale;
  • "il kit plus del costo di 800 euro liquidi concede più moneta virtuale e quindi è più facile per l'agente popolare la chat regalando danaro virtuale agli amici" nei fatti anche il kit base di 300 euro liquidi dispone dello stesso quantitativo di soldi virtuali;
  • "Guadagni 30 euro ad attivazione" ma da cittadini capiamo dal contratto, che si guadagna una percentuale su questi 30 euro (ma quale?GLI AGENTI SE LA TENGONO STRETTA [come da loro dichiarazioni al link 4di6 a fondo pagina], forse perché il loro compito è anche vendere ODO?) che sono stati pagati già dall'agente per ogni codice all'acquisto del kit (kit plus:2400euro di investimento, diviso 80 codici = 30euro).

Teniamo a precisare che questa attività di vendita detta MULTILEVEL MARKETING è frutto di tantissime altre attività molto simili, si distingue dalle illegali PIRAMIDI DI VENDITA/Catene di S.Antonio perché in queste ultime non esiste un vero prodotto; invece l'Agente AVATAR offre un reale prodotto, utile o meno che sia, ma pur sempre idoneo ai guadagni che espongono.


Riaffermiamo la completa LEGALITÀ del sistema, ma si vuole mostrare come esso sia fondato sull'avvicinare amici e conoscenti da parte degli AGENTI (tenuta conto la diffidenza di un estraneo), per ampliare la propria rete di vendita e quindi di guadagno.

In questa sede si è valutato l'impatto sociale-etico di questa attività LEGALE, che a seguito di una interpretazione da cittadino si reputa come "soggetta ad un rischio": LA SATURAZIONE DEL MERCATO, ergo, se non si capisce il meccanismo, non si vende e non si guadagna, perdendo l'investimento.

In periodo di crisi è triste notare la nascita di lavori che troppo spesso sfruttano la disperazione giovanile per l'emancipazione, come leva per facilitare l'ingresso in attività lavorative molto più complesse di quello che possono apparire.


DATI AGGIUNTIVI CHE CORROBORANO L'ARTICOLO,
NEI COMMENTI TANTE INFORMAZIONI (da siti accreditati), ED ESPERIENZE:

2di6 - oppure visualizza in formato pdf
(a tale pagina si trovano informazioni di agenti su relativi guadagni)

3di6 - oppure visualizza in formato pdf

4di6 - oppure visualizza in formato pdf
(in questa pagina un agente afferma che non è dato sapere quanto guadagnare se non si partecipa ai colloqui a pagamento, testuali parole "le percentuali per gli agenti le sappiamo noi e ce le teniamo strette",questo è il grado di trasparenza di una azienda sedicente seria).

5di6 - oppure visualizza in formato pdf
(in questa pagina un utente afferma che con l'attuale società ha perso il suo investimento di 500 euro e poi questa ha cambiato nome, da next life all'attuale next level)

6di6 - oppure visualizza in formato pdf
(i dubbi degli internauti di facebook sul PIANO MARKETING anche dopo aver pagato l'ODO)


NB: per qualsivoglia risposta o correzione agli elementi esposti dall'articolo, si invitano gli interessati a commentare il post in esame, adducendo alle proprie dichiarazioni la documentazione idonea.


PS: INVITIAMO CHIUNQUE A COLLABORARE PER RENDERE PIù CHIARE E PRECISE LE INFORMAZIONI DI QUESTA MINI-INCHIESTA anche descrivendo la propria esperienza.


DI SEGUITO LE VERSIONI DEL CONTRATTO TRA LORO MOLTO SIMILI, LA 2.0, E LA PIù RECENTE 3.0 su cui si basa l'attuale mini-inchiesta:


Commenti
(di seguito riportiamo i commenti alla presente mini-inchiesta raccolti nel vecchio blog oscurato)

venerdì 2 settembre 2011

NEXT CONTRO UNIONE NAZIONALE CONSUMATORI.


A Tutti Gli Agenti Avatar - Comunicato C.A.A.I.

pubblicata da [Official] Thenextworld.it il giorno giovedì 2 dicembre 2010 alle ore 15.55

Comunicato del 30/11/2010

Il CAAI è lieto di comunicare agli Agenti Avatar, di aver autorizzato, congiuntamente alla Unione Nazionale Consumatori, la Next Level Distribuzione s.r.l., ad apporre sulla facciata della modulistica riservata agli agenti, il logo C.A.A.I ed il logo Unione Nazionale Consumatori.

Tale accordo di cooperazione si è reso necessario al fine di tutelare gli agenti tutti, nei confronti dei continui attacchi diffamatori perpetrati attraverso la diffusione sul web.Tale accordo rappresenta il primo passo, intrapreso dal neonato Comitato, per assicurare a tutti gli agenti di svolgere la propria attività nel modo più libero possibile e nel rispetto della normativa vigente.

L'occasione ci è gradita per augurare a tutti gli agenti buon lavoro.

C.A.A.I.

La Presidenza

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Unione Nazionale Consumatori

Spett.le [Official] Thenextworld.it

Non ci risulta che siano intervenuti accordi con la nostra associazione: per

questo Vi invitiamo a dare tempestiva rettifica della vostra comunicazione.

Restiamo in attesa di riscontro immediato riservandoci, in caso contrario, di

segnalare la scorrettezza della Vostra condotta alla Autorità competenti.

Saluti,

Unione Nazionale Consumatori

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AVVISO: Unione Nazionale Consumatori

pubblicata da [Official] Thenextworld.it il giorno giovedì 2 dicembre 2010 alle ore 20.20

Spett.Le Unione Nazionale Consumatori,

a seguito del Vs commento, Vi informiamo che stiamo verificando il comunicato, da noi pubblicato, inviato dal C.A.A.I. (Comitato Agenti Avatar Italia) e la corrispondenza intercorsa tra la Nostra Società, il C.A.A.I. e l'Unione Nazionale Consumatori riservandoci quanto prima di darVi comunicazione, inviamo distinti saluti.

Next Level Distribuzione S.r.l.

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Specifica COMUNICATO C.A.A.I.

pubblicata da [Official] Thenextworld.it il giorno domenica 5 dicembre 2010 alle ore 0.47

Specifica comunicato del 30/11/2010:

L’autorizzazione ad apporre il logo U.N.C., sulla facciata della modulistica riservata agli Agenti Avatar, si riferisce all’apposizione della seguente dicitura: “Con la consulenza dell’ Unione Nazionale Consumatori – Campania, e sotto il logo sarà specificato U.N.C.- Campania”.

Scusandoci per non averlo precedentemente specificato, porgiamo distinti saluti.

C.A.A.I -Comitato Agenti Avatar Italia

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"THE NEXT WORLD" - Segnalazione dell'UNC all'Antitrust

Comunicato stampa dell'Unione Nazionale Consumatori

Roma, 15 dicembre 2010 - A seguito delle numerose segnalazioni pervenute ai nostri sportelli, l'Unione Nazionale Consumatori (UNC) ha segnalato all'Autorità Antitrust la condotta commerciale posta in essere dalla società "Next Level distribuzione srl" per il servizio "The Next World". Si tratterebbe di una specie di social network che in realtà nasconderebbe una vendita multilevel, molto onerosa per i partecipanti.

L'Unione Nazionale Consumatori ricorda che, trattandosi di contratti negoziati fuori dai locali commerciali, è fatta salva la possibilità di sciogliersi dal contratto esercitando il diritto di recesso: quanti siano stati coinvolti in iniziative promozionali o siano stati indotti a firmare contratti con la promessa di lauti guadagni potranno inviare entro dieci giorni lavorativi una comunicazione scritta (una raccomandata con avviso di ricevimento) nella quale sarà sufficiente dichiarare di volersi sciogliere dal contratto senza ulteriori oneri.

Tra l'altro la società denunciata ha diffuso notizie circa l'esistenza di un "accordo di collaborazione" con l'Unione Consumatori, ma UNC smentisce ogni coinvolgimento precisando di non aver mai conferito autorizzazioni all¹utilizzo del suo logo.

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COMUNICATO STAMPA Unione Nazionale Consumatori

pubblicata da [Official] Thenextworld.it il giorno mercoledì 15 dicembre 2010 alle ore 23.31

Spett.le Unione Nazionale Consumatori,

a seguito del Vs comunicato stampa pubblicato in data 15/12/2010, Vi informiamo che in data odierna ci sono arrivate centinaia di segnalazioni da parte dei nostri Agenti AVATAR, che operano in conformità della legge 173 del 17/08/2005 i quali denunciano la completa inesattezza riguardo le Vs. infondate dichiarazioni.

Nelle dichiarazioni pervenute, ogni Agente AVATAR afferma di NON essere mai stato in alcun modo sottoposto ad acquisti onerosi, né tantomeno indotti a firmare contratti, altresì affermano che l’attività è stata svolta in piena libertà e con un considerevole vantaggio economico, peraltro regolarmente percepito.

I nostri Agenti Avatar, evidenziano inoltre che tali guadagni sono reali e non frutto di promesse.

Certi che le segnalazioni da Voi ricevute non sono attendibili, né tantomeno attribuibili ai nostri Agenti Avatar, ma fatte da individui che nulla hanno a che fare con il progetto “TheNextWorld”.

Vi invitiamo pertanto a dare tempestiva smentita al Vs. comunicato stampa.

In attesa di riscontro immediato, ci riserviamo nei prossimi giorni di pubblicare ed inoltrarVi le numerose segnalazioni che contraddicono quanto da Voi affermato, oltre a pubblicare l’accordo e la corrispondenza intercorsa tra la U.N.C.-Campania e il C.A.A.I (Comitato Agenti Avatar Italia).

Saluti.

Next Level Distribuzione

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Nessun coinvolgimento dell'UNC Salerno con "The Next World"

pubblicata da Unione Nazionale Consumatori il giorno lunedì 20 dicembre 2010 alle ore 18.17

In merito al presunto coinvolgimento dell'Unione Nazionale Consumatori - Comitato di Salerno nell'iniziativa commerciale denominata "the next world", l'Unione Nazionale Consumatori tiene a pubblicare il comunicato della stessa sede di Salerno, inviato altresì alla società Next World che eroga il servizio:

Unione Nazionale Consumatori

Comitato Provinciale di SALERNO

Cava de’ Tirreni, 19.12.2010

Spett.le

The Nextworld s.r.l.

ROMA

a mezzo posta elettronica

Facendo seguito ad alcune notizie diffuse sul sito “thenextworld.it” dalle quali risulterebbe un coinvolgimento della rappresentanza locale di Salerno dell' Unione Nazionale Consumatori nell' iniziativa commerciale denominata “the next world” il sottoscritto intende precisare che non è in corso alcuna collaborazione riguardante la verifica della legittimità dell' operato di detta società né è mai stata concordata la concessione di alcuna approvazione da parte dellal detta sede locale. Il Comitato denominato “Agenti Avatar Italia” ha richiesto alla citata sede di Salerno una conulenza sul modello contrattuale da utilizzare per raccogliere le adesioni, ma neppure questa attività è stata condotta a termine. Pertanto non è ai nostri sportelli che possono rivolgersi quanti fossero interessati ad approfondire la bontà o la legittimità dell' iniziativa intrapresa che anzi è stata sottoposta al vaglio dell' Autorità Garante della Concorernza e del Mercato, istituzione preposta per legge alla disciplina.

Distinti saluti.

Luciano D' Amato, Presidente

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COME FINIRA'? L'ARDUA SENTENZA AI POSTERI.

mercoledì 31 agosto 2011

Recensione The Next World - il gioco

Premessa: Il gioco rappresenta un mondo virtuale interattivo, multiuser, nel quale il personaggio giocante è rappresentato da un avatar. Questo avatar è personalizzabile ed è libero di muoversi attraverso le mappe di gioco.
Vediamo le caratteristiche, organizzate per punti:

Caratteristiche gioco e usabilità utente
Il sistema di gioco si basa sull'interazione del personaggio all'interno del mondo virtuale: giocare, cambiare mappa, instaurare una conversazione via chat o video chat con altri personaggi, gestione del proprio avatar.
Il fattore più importante da esaminare quando si tratta un gioco pubblicizzato come "free to play" è sicuramente quanto di gratuito sia in grado di offrire. In realtà di gratuito esiste solo l'iscrizione: la caratteristica principale del personaggio è il numero di crediti a disposizione, con i quali aggiornare il proprio status e, ovviamente, questi crediti sono acquistabili online mediante l'area riservata del sito ufficiale.

Al di là degli updates snervanti (al primo start, il gioco ci impiega una vita per effettuare il download dei componenti), la finestra principale è divisa in due aree: una di sinistra con le aree di interattività (chat, area video e menu in alto con le funzionalità utente) e l'area principale dove è mostrata la mappa corrente e il proprio avatar.
Onestamente, le aree di funzionalità sono strutturate anche benino... abbastanza intuitive, anche se hanno un retrogusto "arcaico" (roba vecchia insomma...), magari più avanti vi spiegherò perché (sono spunti interessanti...riguardo l'usabilità utente)


Piattaforma e compatibilità
Il gioco sembra essere sviluppato in Visual C++; l'installazione su piattaforma XP e Win Vista presenta dei problemi di compatibilità con il software di base eventualmente già installato sul pc, installato come librerie di sistema. Indipendentemente dal fatto che le libs vi siano o meno sul proprio pc, parte UGUALMENTE il wizard di installazione dei componenti mancanti;
ATTENZIONE...si potrebbero fare casini! nel senso che se le libs di sistema esistono già e sono aggiornate...l'installazione del gioco potrebbe sovrascrivere alcuni file importanti o addirittura installare le nuove (creando dei conflitti di versione nel sistema operativo, che si sa...Windows non è proprio il massimo della carrozzatura!)

Il gioco ha bisogno di 3 librerie principali:

1. runtime Visual C++
2. DirectX 9 (obsoletissime!!!!!!)
3. .NET framework


E qui, iniziano i problemi...al termine della lunga operazione di installazione appaiono in sequenza i seguenti messaggi di errore:

"Impossibile avviare l'applicazione specificata. d3dx9_38.dll non è stato trovato. Una nuova installazione dell'applicazione potrebbe risolvere il problema."

"OGRE EXCEPTION(7:InternalErrorException): Could not load dynamic library .\RenderSystem_Direct3D9..."

Il gioco in realtà non è un reale 3D, in quanto non è possibile effettuare operazioni di rotazione e/o di vista soggettiva del personaggio; le mappe, scenari, e in generale tutte le texture sono in realtà immagini in formato jpg/png, a cui viene applicato un "rendering", per "spalmarle" sulle superfici di interesse (esempio, superfici degli edifici, strade, ecc). Le immagini sono visibili nel path <dir_installazione_TheNextWorld>\data\textures\img\Ambient\* (default c:\TheNextWorld\data\textures\img\Ambient).
La giocabilità è molto limitata: si nota come il proprio avatar stia SEMPRE al centro dello schermo e, se questi cammina, e il mondo a muoversi intorno secondo linee assonometriche! insomma, non è proprio il massimo.

Le mappe purtroppo sono povere di interattività : è possibile solo muoversi, cambiare mappa e giocare a diversi giochini dislocati quà e là nella forma di "cabinette" (sembrano quelle dei vecchi telefoni pubblici), oltre che instaurare una chat o video chat e ovviamente, accedere alle funzionalità utente.
Questi giochini sparsi nelle mappe sono anch'essi delle piccole applicazioni flash integrate nel motore del gioco; come per le immagini, i giochini sono in formato swf e installati nel path <dir_installazione_TheNextWorld>\data\swf.
Inoltre sono anche presenti piccole applicazioni sviluppate in Adobe AIR (motore per eseguire le cosiddette "widget" o "gadget", famosi in Win Vista come quelle che noi informatici chiamiamo in gergo "frocerie", nel senso di inutilerie vere e proprie...)


Problemi
Il gioco, dovendo garantire il multiuser, deve necessariamente sincronizzarsi con un server; questo server è il motore principale del mondo virtuale in quanto gestisce e sincronizza tutti i movimenti DI TUTTI all'interno di esso: numero di personaggi giocanti presenti, relative posizioni, operazioni effettuate dagli utenti come ad es. gli spostamenti, i dati utente (come numero di crediti, info e caratteristiche avatar come colore pelle, capelli, crediti a disposizione ecc).
Tutto ciò implica che il gioco deve necessariamente instaurare una connessione SEMPRE APERTA con il server e scambiare con esso tutti i dati necessari per rappresentare sul client lo "stato attuale" del mondo virtuale, una sorta di fotogramma che si aggiorna istante per instante. Da una analisi del traffico di rete appare un problema di overload: il traffico di rete è notevole e inoltre si denota una certa instabilità da parte del server a mantenere viva la connessione e, peggio ancora, a scambiare dati congruenti. Di fatti, sistematicamente dopo pochi minuti il programma perde la connessione (e quindi la sincronizzazione) con il server, da cui scaturiscono errori più disparati: dal semplice "HTTP error" (problema di connettività via web), ad altri sempre relativi al mancato sincronismo. Purtroppo, questi errori sono "irreversibili", nel senso che il gioco si BLOCCA...il fatto grave, è che questi errori NON SONO GESTITI correttamente dall'applicazione (ad esempio, una gestione corretta è quella di instaurare più di una connessione e usare sempre quella "funzionante"...al limite, se tutte si rompono, cercare di ripristinarne una, prima di mandare tutto in crash...).
Tutto ciò implica necessariamente la chiusura forzata del programma.
Fatto aggravante: il gioco l'ho testato oggi, 10 maggio, e nel mondo non c'era NESSUNO collegato (è la quinta volta che lo provo e al max ci ho trovato 1 utente oltre me...), quindi ero SOLO IO a generare traffico sul server, nonostante tutto mi ha dato una infinità di errori...


Giudizio complessivo
Tecnologia obsoleta, errori di programmazione, gioco instabile, povero e senza utenti...sembrerebbe che sia stato implementato troppo di fretta, come spesso accade quando si hanno consegne da rispettare...

Che altro dire? basta guardare questo, mi ci sto divertendo un sacco :
http://www.wgt.com/

Il giochino oltre a essere COMPLETAMENTE online (non occorre installare nulla se non il flash player della ADOBE), ti dà anche la possibilità di interagire con il resto del mondo virtuale di golf...anche li' c'è il meccanismo dei crediti a pagamento, ma si può benissimo giocare GRATIS e accedere a una bella varietà di scenari, funzionalità ecc ecc... non è 3D, perchè non lo vuole essere...ma è divertente davvero, ve l'assicuro, veramente ben fatto!

NB: ho volutamente escluso lo scenario "mobile", che da un paio d'anni a questa parte è diventato fondamentale... visto che gli utenti si stanno spostando sempre più verso mondi quali iPhone (e qui, si aprirebbe un altro capitolo enorme, leggasi "usabilità utente", di cui parlavo sopra che magari approfondiremo)


Infine, una citazione:
"N.B. A fine download, se hai già .net Framework potrebbe apparire il messaggio "errore di installazione" ...non preoccuparti perché probabilmente hai già questo programma configurato sul tuo PC, quindi fai clik su esci... clicca sull'icona thenextworld.it comparsa sul tuo desktop ed entra nel Gioco... la tua avventura ha inizio!"

da dove l'ho presa? chissà!
la tua "avventura" ha inizio...FORSE! o dovremmo dire "il tuo sogno?" (si sa, quando si sogna in tanti...tutto diviene realtà, anche le arance diventano azzurre, il cielo verde e il mare arancione!)

Approfondimenti

La versione beta
Solitamente, le versioni "beta" vengono già rese disponibili agli utenti in quanto i test vengono completati con loro stessi (anche browser come Firefox usano questa metodologia, nonché quasi tutti i fornitori di open source) ...
una beta non dura così a lungo, quindi non credo ci sia veramente qualcuno a sviluppare il "nuovo mondo"...forse gli americani lo stanno facendo da diversi decenni...
Il gioco è un carrozzone che sta nella versione beta troppo tempo, nonostante venga usato come "CORE", o "fulcro" (leggasi "copertura") di tutto il MECCANISMO di business (nel contratto si parla di regalare account ad un gioco online).
Il business in quanto tale, ha bisogno di evolversi, altrimenti che ci sta a fare il dipartimento "Marketing" nelle aziende? se una azienda pubblicizza un prodotto (ad es. Google e i suoi innumerevoli strumenti) e lo abbandona, di sicuro non ottiene risultati... da quel prodotto.
un esempio: Firefox nel corso degli anni ha superato IE nell'utilizzo mondiale di browser (fonte, W3CSCHOOL) poco a poco, con lo sforzo di una azienda che "compete" con un altra... per non parlare di Chrome, che al momento e' il piu' completo, affidabile e veloce in circolazione.

Recensione a cura di Zio Bits